War/No More Trouble | Playing for Change | Song Around The World
Postado por MARIOTTI às 20:04 0 comentáriosDon't Worry | Playing For Change | Song Around the World
Postado por MARIOTTI às 19:50 0 comentáriosStand By Me | Playing For Change | Song Around the World
Postado por MARIOTTI às 19:46 0 comentáriosREGULAMENTO 4RSOP
Postado por MARIOTTI às 20:49 1 comentáriosBoa Tarde players,
Só passando para lembrar que o 4º RSOP será sábado, dia 08, e contamos com a presença de todos para que façamos um grande torneio e uma grande confraternização, abraço a todos e até sábado.
Para quem tiver alguma dificuldade de chegar até o local, me liguem, meu contato está no folder em anexo no final do e-mail.
Abraço e segue abaixo o regulamento do 4º RSOP,
Eduardo
ASSOCIAÇÃO DOS DIRETORES DE TORNEIOS DE POKER DO BRASIL
REGULAMENTO * – NL TEXAS HOLD’EM
* Alguns ajustes foram feitos para o Rio dos Cedros Series Of Poker.
Este é o regulamento que rege o torneio de NL Texas Holdem com Rebuy. Durante a disputa estará sempre presente a figura do Diretor do Torneio. O Diretor do Torneio tem autonomia de arbitragem sobe quaisquer pontos que não estejam previstos neste regulamento. Sua decisão é final e seguirá sempre o bom senso tendo em vista o bom andamento do torneio.
CLASSIFICAÇÃO E DISTRIBUIÇÃO DOS JOGADORES
1. Jogadores terão os seus lugares às mesas designados randomicamente através de um sorteio.
3. De acordo com as regras, poderá haver o late register ( jogador que chega atrasado ainda pode entrar no Torneio), porém até o final do 3º Blind.
ESTRUTURA DE DISPUTA
1- Cada jogador receberá (ou encontrará no seu lugar a mesa) um cartão onde estará escrito o seu nome e terá a opção de rebuy. O jogador não poderá perder esse cartão, em momento algum durante o torneio, pois isso pode implicar na sua desclassificação.
Sempre que solicitado o jogador entregará o cartão a organização para realizar troca de mesas, assim como, no advento de ser eliminado do torneio, deverá entregar seu cartão a organização, para que o controle de vagas e redistribuição nas mesas possa ocorrer.
2- As fichas dos jogadores devem sempre permanecer sobre as mesas, visivelmente.
3- Disputarão o campeonato jogadores divididos em mesas de até 08 pessoas.
4- À medida que os jogadores forem saindo das mesas, estas serão re-organizadas, com o intuito de deixar todas as mesas com a mesma quantidade de jogadores, não havendo ordem cronológica de jogadores.
6- Quando houver a necessidade de remanejamento de jogadores, as mesas que estiverem com menor número de participantes deverão continuar o jogo desde que estejam com 6 ou mais participantes. O jogo só será paralisado na mesa caso o número de participantes chegue a 3, exceto em casos de mesa semifinal, onde poderá haver jogo com poucas pessoas em cada mesa (“short-handed”). A organização, no entanto, se esforçará para manter o balanceamento de participantes nas mesas.
7- Um jogador não poderá negar-se a ser realocado de mesa.
ELIMINAÇÕES E CLASSIFICAÇÃO
1- Se dois ou mais jogadores forem eliminados na mesma rodada (caso estejam jogando na mesma mesa) será considerado como tendo a melhor colocação o jogador que iniciou aquela mão com o maior número de fichas, inclusive se ocorrer a eliminação simultânea em mais de uma mesa.
REBUY E ADD-ON
1- Recompra (Rebuy): será permitido em qualquer momento que tenha 5.000 fichas ou menos.
a. Ao perder todas as suas fichas em uma jogada (foi all-in e perdeu), o jogador poderá proceder com a recompra. Esse anúncio deverá ser feito antes do início da mão seguinte (próxima distribuição de cartas).
b. Observações:
i. A recompra é feita entre mãos jogadas. Portanto se um jogador anunciar a recompra no meio de uma mão, as novas fichas não entrarão em jogo até que a mão atual tenha terminado, e o jogador esteja apto à recompra.
2 - O Add-on poderá ser comprado após o término do 4º blind, com o jogador ainda no torneio . Não será aceita a troca do add-on por mais um rebuy.
DEALER E BLINDS
1- A organização sorteará o assento onde começará o botão de dealer inicial do torneio.
2- O dealer é responsável pela administração da mão em jogo, ou seja, deve controlar as apostas e fazer cumprir as regras estabelecidas no presente regulamento.
3- Os blinds serão aumentados em períodos determinados de tempo divulgados pela organização do torneio.
4- O aumento dos Blinds será anunciado pela Organização. Se as cartas ainda não tiverem sido embaralhadas, o aumento entrará em vigor imediatamente. Caso contrário, se o embaralhamento de cartas já tiver sido iniciado, o aumento valerá apenas na mão seguinte.
5- Um jogador deve estar em seu lugar no momento que todos os jogadores receberam suas duas cartas iniciais ou sua mão estará descartada automaticamente. Os jogadores também devem estar nos seus lugares durante toda a mão para solicitar tempo (30 segundos no caso de aumento de aposta e 1 minuto no caso de um dos jogadores estar em “all-in”).
6- Se um jogador que não está presente na mesa (“sitting-out”) estiver “all-in” nos blinds ou antes será aplicado o fold (e conseqüente eliminação) automático na mão de um jogador ausente.
7-O jogador pode sair da mesa a qualquer momento, e pode se ausentar pelo tempo que quiser, porém, sua mão é anulada automaticamente, e, quando for Small ou Big, este jogador será obrigado a pagá-lo, sendo o Dealler o responsável pela retirada das fichas em seu pote.
JOGO
1- Cada jogador, quando for sua vez, poderá apostar qualquer quantidade de suas fichas, inclusive a totalidade das mesmas (“All-in”), porém, uma aposta e seus eventuais aumentos não poderão ser inferiores ao valor do Big Blind ou da aposta atual.
2- O jogador que estiver na mão deverá manter suas cartas o tempo todo de forma visível, localizadas à sua frente, onde todos os demais jogadores da mesa possam reparar quem está participando daquela jogada. As cartas deverão ficar obrigatoriamente sobre a mesa (não seguras na mão) e a frente de sua pilha de fichas.
3- Sempre que perguntado sobre quantas fichas possui durante uma mão, o jogador deverá anunciar o valor em voz alta (caso o jogador informe um valor errado, inferior ao real, no caso de all-in, o jogador oponente pagará somente o valor anunciado em voz alta).
4- Um jogador que expuser as suas cartas enquanto ainda está na mão poderá receber uma penalidade, mas não terá sua mão morta. A penalidade entrará em vigor no final desta mão.
5- Se qualquer jogador ao longo da mão jogar uma ou duas de suas cartas fora (no monte considerado fora do jogo, conhecido como “muck”), sua mão estará anulada nessa rodada.
6- Os jogadores devem permanecer à mesa se ainda tem ações na mão.
APOSTAS
1- Não há limite do número de aumentos em uma rodada de apostas.
2- Declarações verbais sobre o conteúdo de uma mão (ranking do jogo) feito por um jogador não são finais até verificação pelo dealer ou outros jogadores. O jogador que intencionalmente declarar um jogo diferente do seu jogo real poderá sofrer penalização.
3- Os dealers não podem contar os potes para informar a um jogador exceto em caso de all-ins.
4- Um jogador que apostar todas as suas fichas deve declarar verbalmente "All-in" ou termo semelhante que indique sua intenção de apostar todas as suas fichas, ou ainda realizar o movimento característico empurrando todas as suas fichas em direção ao centro da mesa.
Todas as cartas devem ser expostas (Show down) quando um jogador está all-in e não há mais apostas na mão.
05- Uma vez que um jogador tenha demorado um período razoável de tempo para tomar uma ação, outro competidor pode chamar o relógio (tempo) e o primeiro terá 30 segundos para agir caso tenha sido somente uma aposta ou re-aposta, se o jogador anunciar “all-in” o adversário terá um minuto para se pronunciar, caso seja pedido o relógio (tempo). Serão contados os dez segundos finais em voz alta pelo dealer após o tempo inicial. Ao final da contagem a mão será declarada morta se o jogador não tiver agido antes.
06- Não é permitido virar cartas (flop, turn ou river) após a jogada estar encerrada (um jogador apostou e não foi pago pelos demais). – Rabbit hunting.
07- Ao final da mão o primeiro jogador a mostrar as cartas será o ultimo a apostar na rodada. Caso a rodada tenha sido encerrada sem apostas (todos declaram “mesa”), o primeiro a mostrar as cartas será o jogador a esquerda do dealer (o mais early position).
OBSERVAÇÕES
1. Os jogadores não podem solicitar trocas de baralho, a não ser que haja defeitos no baralho.
2. Os jogadores são obrigados a proteger outros jogadores durante o torneio em todos os momentos. Sendo assim, jogadores, estejam na mão ou não, não poderão:
a. Revelar o conteúdo de suas mãos esteja ela viva ou fora do jogo (folded).
b. Sugerir, criticar ou comentar sobre uma jogada enquanto a ação não estiver completa.
3. One player to a hand, significa que o jogador não poderá mostrar sua mão a nenhum outro jogador ou espectador participante ou não da jogada intencionalmente, esteja ativo ou não na mão. Isto inclui o ato de procurar ou manter cartas que já estejam fora de jogo.
4. Se o dealer retirar cartas não protegidas de jogo, o jogador não terá direito a recuperá-las e não receberá sua aposta de volta. É obrigação de o jogador proteger suas cartas colocando um objeto (ficha, cap) sobre elas, ou mantendo-as próxima de suas fichas ao alcance de suas mãos. Se o jogador aumentou a aposta e esta ainda não foi chamada o aumento será retornado ao jogador.
5. Os jogadores devem agir na sua vez. A repetição de erros agindo fora da vez poderá ser punida.
6. É proibido falar ao celular ou utilizar quaisquer outros métodos eletrônicos de comunicação durante o jogo. Se um jogador atender ou permanecer falando no celular durante uma mão, é considerado fora do jogo.
7. Uma carta virada para cima no baralho é tratada como carta queimada, e será descartada, mesmo caso se um jogador receber uma de suas cartas virada para cima, haverá o descarte da carta, porém a mão continuará normalmente.
8. barulho e conversas em demasias serão punidas pela direção.
PENALIDADES
1- Uma penalidade PODE ser dada se um jogador expuser qualquer carta com a ação ainda acontecendo, esteja ele na mão ou não. Se ele jogar uma carta para fora da mesa, violar a regra do one player to a hand. Uma penalidade SERÁ dada em caso de soft play, cooperação combinada previamente, abusos ou comportamento inadequado.
2- As penalidades poderão ser:
Advertência verbal ou suspensão por número determinado de mãos ou desclassificação.
O jogadores punido irá perdeu uma mão vezes o número de jogadores em sua mesa, de acordo com a gravidade ou com a repetição do seu ato, variando de 1 a 4, de acordo com a decisão da organização. O jogador que contestar a decisão poderá ser desclassificado. Durante todo o período o jogador punido deverá permanecer longe da mesa.
Infrações repetidas terão penalidades maiores. A Organização se reserva o direito de punir qualquer jogador que prejudique o bom andamento do jogo. Agressões verbais ou físicas não serão toleradas.
DISPOSIÇÕES FINAIS
1- A organização irá considerar sempre o melhor interesse para o torneio e para a lisura como prioridade na tomada de decisões. Situações não usuais podem ditar decisões para o melhor interesse do torneio que contrariem regras técnicas. A decisão da organização será considerada final durante o torneio
2- Todo jogador participante deverá estar previamente consciente deste regulamento e atesta sua aceitação incondicional a tudo que foi descrito neste regulamento no momento de sua inscrição.
7- Quaisquer questões não cobertas nesse regulamento deverão ser levadas a um membro da organização presente no local e sua decisão será considerada a regra vigente para este torneio.
Só passando para lembrar que o 4º RSOP será sábado, dia 08, e contamos com a presença de todos para que façamos um grande torneio e uma grande confraternização, abraço a todos e até sábado.
Para quem tiver alguma dificuldade de chegar até o local, me liguem, meu contato está no folder em anexo no final do e-mail.
Abraço e segue abaixo o regulamento do 4º RSOP,
Eduardo
ASSOCIAÇÃO DOS DIRETORES DE TORNEIOS DE POKER DO BRASIL
REGULAMENTO * – NL TEXAS HOLD’EM
* Alguns ajustes foram feitos para o Rio dos Cedros Series Of Poker.
Este é o regulamento que rege o torneio de NL Texas Holdem com Rebuy. Durante a disputa estará sempre presente a figura do Diretor do Torneio. O Diretor do Torneio tem autonomia de arbitragem sobe quaisquer pontos que não estejam previstos neste regulamento. Sua decisão é final e seguirá sempre o bom senso tendo em vista o bom andamento do torneio.
CLASSIFICAÇÃO E DISTRIBUIÇÃO DOS JOGADORES
1. Jogadores terão os seus lugares às mesas designados randomicamente através de um sorteio.
3. De acordo com as regras, poderá haver o late register ( jogador que chega atrasado ainda pode entrar no Torneio), porém até o final do 3º Blind.
ESTRUTURA DE DISPUTA
1- Cada jogador receberá (ou encontrará no seu lugar a mesa) um cartão onde estará escrito o seu nome e terá a opção de rebuy. O jogador não poderá perder esse cartão, em momento algum durante o torneio, pois isso pode implicar na sua desclassificação.
Sempre que solicitado o jogador entregará o cartão a organização para realizar troca de mesas, assim como, no advento de ser eliminado do torneio, deverá entregar seu cartão a organização, para que o controle de vagas e redistribuição nas mesas possa ocorrer.
2- As fichas dos jogadores devem sempre permanecer sobre as mesas, visivelmente.
3- Disputarão o campeonato jogadores divididos em mesas de até 08 pessoas.
4- À medida que os jogadores forem saindo das mesas, estas serão re-organizadas, com o intuito de deixar todas as mesas com a mesma quantidade de jogadores, não havendo ordem cronológica de jogadores.
6- Quando houver a necessidade de remanejamento de jogadores, as mesas que estiverem com menor número de participantes deverão continuar o jogo desde que estejam com 6 ou mais participantes. O jogo só será paralisado na mesa caso o número de participantes chegue a 3, exceto em casos de mesa semifinal, onde poderá haver jogo com poucas pessoas em cada mesa (“short-handed”). A organização, no entanto, se esforçará para manter o balanceamento de participantes nas mesas.
7- Um jogador não poderá negar-se a ser realocado de mesa.
ELIMINAÇÕES E CLASSIFICAÇÃO
1- Se dois ou mais jogadores forem eliminados na mesma rodada (caso estejam jogando na mesma mesa) será considerado como tendo a melhor colocação o jogador que iniciou aquela mão com o maior número de fichas, inclusive se ocorrer a eliminação simultânea em mais de uma mesa.
REBUY E ADD-ON
1- Recompra (Rebuy): será permitido em qualquer momento que tenha 5.000 fichas ou menos.
a. Ao perder todas as suas fichas em uma jogada (foi all-in e perdeu), o jogador poderá proceder com a recompra. Esse anúncio deverá ser feito antes do início da mão seguinte (próxima distribuição de cartas).
b. Observações:
i. A recompra é feita entre mãos jogadas. Portanto se um jogador anunciar a recompra no meio de uma mão, as novas fichas não entrarão em jogo até que a mão atual tenha terminado, e o jogador esteja apto à recompra.
2 - O Add-on poderá ser comprado após o término do 4º blind, com o jogador ainda no torneio . Não será aceita a troca do add-on por mais um rebuy.
DEALER E BLINDS
1- A organização sorteará o assento onde começará o botão de dealer inicial do torneio.
2- O dealer é responsável pela administração da mão em jogo, ou seja, deve controlar as apostas e fazer cumprir as regras estabelecidas no presente regulamento.
3- Os blinds serão aumentados em períodos determinados de tempo divulgados pela organização do torneio.
4- O aumento dos Blinds será anunciado pela Organização. Se as cartas ainda não tiverem sido embaralhadas, o aumento entrará em vigor imediatamente. Caso contrário, se o embaralhamento de cartas já tiver sido iniciado, o aumento valerá apenas na mão seguinte.
5- Um jogador deve estar em seu lugar no momento que todos os jogadores receberam suas duas cartas iniciais ou sua mão estará descartada automaticamente. Os jogadores também devem estar nos seus lugares durante toda a mão para solicitar tempo (30 segundos no caso de aumento de aposta e 1 minuto no caso de um dos jogadores estar em “all-in”).
6- Se um jogador que não está presente na mesa (“sitting-out”) estiver “all-in” nos blinds ou antes será aplicado o fold (e conseqüente eliminação) automático na mão de um jogador ausente.
7-O jogador pode sair da mesa a qualquer momento, e pode se ausentar pelo tempo que quiser, porém, sua mão é anulada automaticamente, e, quando for Small ou Big, este jogador será obrigado a pagá-lo, sendo o Dealler o responsável pela retirada das fichas em seu pote.
JOGO
1- Cada jogador, quando for sua vez, poderá apostar qualquer quantidade de suas fichas, inclusive a totalidade das mesmas (“All-in”), porém, uma aposta e seus eventuais aumentos não poderão ser inferiores ao valor do Big Blind ou da aposta atual.
2- O jogador que estiver na mão deverá manter suas cartas o tempo todo de forma visível, localizadas à sua frente, onde todos os demais jogadores da mesa possam reparar quem está participando daquela jogada. As cartas deverão ficar obrigatoriamente sobre a mesa (não seguras na mão) e a frente de sua pilha de fichas.
3- Sempre que perguntado sobre quantas fichas possui durante uma mão, o jogador deverá anunciar o valor em voz alta (caso o jogador informe um valor errado, inferior ao real, no caso de all-in, o jogador oponente pagará somente o valor anunciado em voz alta).
4- Um jogador que expuser as suas cartas enquanto ainda está na mão poderá receber uma penalidade, mas não terá sua mão morta. A penalidade entrará em vigor no final desta mão.
5- Se qualquer jogador ao longo da mão jogar uma ou duas de suas cartas fora (no monte considerado fora do jogo, conhecido como “muck”), sua mão estará anulada nessa rodada.
6- Os jogadores devem permanecer à mesa se ainda tem ações na mão.
APOSTAS
1- Não há limite do número de aumentos em uma rodada de apostas.
2- Declarações verbais sobre o conteúdo de uma mão (ranking do jogo) feito por um jogador não são finais até verificação pelo dealer ou outros jogadores. O jogador que intencionalmente declarar um jogo diferente do seu jogo real poderá sofrer penalização.
3- Os dealers não podem contar os potes para informar a um jogador exceto em caso de all-ins.
4- Um jogador que apostar todas as suas fichas deve declarar verbalmente "All-in" ou termo semelhante que indique sua intenção de apostar todas as suas fichas, ou ainda realizar o movimento característico empurrando todas as suas fichas em direção ao centro da mesa.
Todas as cartas devem ser expostas (Show down) quando um jogador está all-in e não há mais apostas na mão.
05- Uma vez que um jogador tenha demorado um período razoável de tempo para tomar uma ação, outro competidor pode chamar o relógio (tempo) e o primeiro terá 30 segundos para agir caso tenha sido somente uma aposta ou re-aposta, se o jogador anunciar “all-in” o adversário terá um minuto para se pronunciar, caso seja pedido o relógio (tempo). Serão contados os dez segundos finais em voz alta pelo dealer após o tempo inicial. Ao final da contagem a mão será declarada morta se o jogador não tiver agido antes.
06- Não é permitido virar cartas (flop, turn ou river) após a jogada estar encerrada (um jogador apostou e não foi pago pelos demais). – Rabbit hunting.
07- Ao final da mão o primeiro jogador a mostrar as cartas será o ultimo a apostar na rodada. Caso a rodada tenha sido encerrada sem apostas (todos declaram “mesa”), o primeiro a mostrar as cartas será o jogador a esquerda do dealer (o mais early position).
OBSERVAÇÕES
1. Os jogadores não podem solicitar trocas de baralho, a não ser que haja defeitos no baralho.
2. Os jogadores são obrigados a proteger outros jogadores durante o torneio em todos os momentos. Sendo assim, jogadores, estejam na mão ou não, não poderão:
a. Revelar o conteúdo de suas mãos esteja ela viva ou fora do jogo (folded).
b. Sugerir, criticar ou comentar sobre uma jogada enquanto a ação não estiver completa.
3. One player to a hand, significa que o jogador não poderá mostrar sua mão a nenhum outro jogador ou espectador participante ou não da jogada intencionalmente, esteja ativo ou não na mão. Isto inclui o ato de procurar ou manter cartas que já estejam fora de jogo.
4. Se o dealer retirar cartas não protegidas de jogo, o jogador não terá direito a recuperá-las e não receberá sua aposta de volta. É obrigação de o jogador proteger suas cartas colocando um objeto (ficha, cap) sobre elas, ou mantendo-as próxima de suas fichas ao alcance de suas mãos. Se o jogador aumentou a aposta e esta ainda não foi chamada o aumento será retornado ao jogador.
5. Os jogadores devem agir na sua vez. A repetição de erros agindo fora da vez poderá ser punida.
6. É proibido falar ao celular ou utilizar quaisquer outros métodos eletrônicos de comunicação durante o jogo. Se um jogador atender ou permanecer falando no celular durante uma mão, é considerado fora do jogo.
7. Uma carta virada para cima no baralho é tratada como carta queimada, e será descartada, mesmo caso se um jogador receber uma de suas cartas virada para cima, haverá o descarte da carta, porém a mão continuará normalmente.
8. barulho e conversas em demasias serão punidas pela direção.
PENALIDADES
1- Uma penalidade PODE ser dada se um jogador expuser qualquer carta com a ação ainda acontecendo, esteja ele na mão ou não. Se ele jogar uma carta para fora da mesa, violar a regra do one player to a hand. Uma penalidade SERÁ dada em caso de soft play, cooperação combinada previamente, abusos ou comportamento inadequado.
2- As penalidades poderão ser:
Advertência verbal ou suspensão por número determinado de mãos ou desclassificação.
O jogadores punido irá perdeu uma mão vezes o número de jogadores em sua mesa, de acordo com a gravidade ou com a repetição do seu ato, variando de 1 a 4, de acordo com a decisão da organização. O jogador que contestar a decisão poderá ser desclassificado. Durante todo o período o jogador punido deverá permanecer longe da mesa.
Infrações repetidas terão penalidades maiores. A Organização se reserva o direito de punir qualquer jogador que prejudique o bom andamento do jogo. Agressões verbais ou físicas não serão toleradas.
DISPOSIÇÕES FINAIS
1- A organização irá considerar sempre o melhor interesse para o torneio e para a lisura como prioridade na tomada de decisões. Situações não usuais podem ditar decisões para o melhor interesse do torneio que contrariem regras técnicas. A decisão da organização será considerada final durante o torneio
2- Todo jogador participante deverá estar previamente consciente deste regulamento e atesta sua aceitação incondicional a tudo que foi descrito neste regulamento no momento de sua inscrição.
7- Quaisquer questões não cobertas nesse regulamento deverão ser levadas a um membro da organização presente no local e sua decisão será considerada a regra vigente para este torneio.
Tradução dos principais termos de Poker
Postado por MARIOTTI às 08:03 0 comentáriosPara que você possa apostar com mais facilidade, disponibilizamos a tradução dos principais termos usados nos sites de Poker estrangeiros.
ALL-IN Quando você ou alguém aposta todas as fichas ou dólares em uma determinada mão.
BAD-BEAT Uma determinada mão que você julgava ser a melhor mas ela é inferior à vencedora.
BIG-BLIND E a aposta obrigatória a ser feita pelo segundo jogador sentado à esquerda do dealer.
BIG-SLICK Quando você recebe um A — K de mão.
BLIND-BET São as apostas obrigatórias que são feitas pelo primeiro apostador (small blind) e pelo segundo (big blind).
BLUFF Blefe. Quando você tenta enganar os jogadores, fazendo uma aposta alta sem nenhum ou com um jogo muito fraco.
BOAT E um sinônimo de full hand, ou seja, você tem três cartas iguais +um par ex: 10— 10—10—7—7.
BULLETS Quando você recebe um par de ases de mão.
CALL Quando você paga o mesmo valor da última aposta feita.
CATCH Quando você consegue um jogo esperado. Ex.: você já tem K — Q — J — 9 e entra um 10 no “turn” ou no “river”.
CHECK Quando você bate mesa, ou seja, deseja continuar no jogo e não tem interesse em apostar naquele momento.
CHECK-RAISE Quando você indica que deseja aumentar sua aposta na sua vez de manifestar-se.
COMMUNITY CARDS São as cartas que podem servir a todos os jogadores. No mínimo 3 e no máximo 5.
DEALER É supostamente quem distribui as cartas e é o último jogador a manifestar-se antes do “Small” e do “Big” “Blind”.
DEALER BUTTON Indica qual jogador está fazendo o papel de Dealer. Normalmente é um círculo com um D no meio.
FLOP As três primeiras cartas abertas na mesa pelo Dealer.
FOLD Quando você desiste de participar daquela mesa específica e joga fora sua duas cartas.
GO ON TILT Quando um jogador fica emocionalmente abalado por causa de um jogo perdido e começa a jogar de forma irracional.
HAND A melhor combinação que um jogador pode fazer com suas cartas e as cinco abertas na mesa.
HOLE CARDS São as duas cartas fechadas que cada jogador recebe no início da rodada. Elas também são chamadas de “pocketscards”, ou seja, cartas de sua mão.
HOUSE Normalmente o nome do cassino ou do site onde se está jogando.
INSIDE STRAIGHT DRAW Quando você precisa de uma carta de meio para fechar uma seqüência. Ex.: 6 — 5 -3 — 2 e espera por um 4 na virada da 4ª e/ou 5ª carta da mesa.
KICKER A carta mais alta na mão, quando nem par você tem. Ex.: A-7-o A é o Kicker.
LIMPING IN Você acompanha a aposta do Big Blinder, sem aumentá-la.
MUCK Quando você não deseja mostrar suas cartas de mão a ninguém. Em jogos pela Internet, normalmente você clica com o mouse no botão apropriado, indicando esta sua decisão.
NUTS É a melhor mão possível em um jogo. Nenhuma outra pode vencê-la.
NUT FLUSH Um flush (todas do mesmo naipe), você tendo o A, ou seja, o maior flush possível.
OF SUIT Cartas de naipes diferentes.
OUTS número possível de cartas que tornariam um jogo vencedor Ex.:10 - 9- 8- 7 você tem 8 “outs” possíveis: 4 valetes e 4 seis.
PRINT CARDS As cartas com figuras K - Q - J.
POCKET CARDS São as duas cartas que você recebe do Dealer, também chamadas de Hole Cards.
POCKET ROCKETS Quando você recebe um par de ases; o mesmo que Bullets.
POT É a quantidade de fichas acumulada na mesa desde o início de cada rodada. O Pot começa com as apostas do Small e do Big Blind e pode ser aumentado se outros jogadores permanecerem na mesa ou se houver apostas durante aquela rodada.
QUADS Quando seu jogo final contempla quatro cartas iguais, tipo J – J – J -J,A -A – A -A etc.É o chamado Four.
RAKE É o percentual cobrado pelos sites de Poker nos torneios e nas mesas apostadas. Nos torneios ele é fixo de acordo com a mesa que você escolheu 10 + 1, 20 + 2, 200 + 20. Nas mesas apostadas eles retiram do Pot uma determinada quantia para o site.
RAGS São cartas ruins que não melhoram o seu jogo.
RAINBOW Quando você tem na mesa 3 ou 4 cartas com naipes diferentes.
RAISE Quando você aumenta a aposta de seu predecessor.
RING GAME Mesa apostada com dinheiro real, diferente do torneio onde o jogador recebe fichas.
RIVER É a última carta aberta pelo Dealer, a quinta carta da mesa.
ROCK O tipo de jogador que só joga com as melhores cartas, tipo par de ases, reis, A -K etc.
SCARE CARDS Quando uma carta muito alta aparece no Flop, tipo um Ás.
SEE É você pagar um jogo para vê-lo.
SEMI-BLUFF Quando se blefa com um potencial jogo. Ex.: K - Q - J 10 — 2. Você aposta dando aos demais jogadores a certeza de que você já tem um ÁS ou um 9.
SHOWDOWN Quando todas as apostas são encerradas, as mãos são abertas para verificar o maior jogo que ganha todo o Pot.
SITTING OUT Na mesa apostada você tem a possibilidade de parar de jogar por alguns minutos ou rodadas. Após um determinado limite de tempo, que varia de site para site, você é excluído da mesa.
SLOWPLAYING Significa jogar não agressivamente, mesmo tendo uma mão vencedora. O objetivo é induzir outros jogadores a continuar no jogo apostando e, com isso, aumentar seu prêmio final.
SMALL BLIND É o jogador sentado à esquerda do Dealer que é obrigado a fazer a primeira aposta da mesa. Se o nível do jogo no torneio é de 15 -30 , ele é obrigado a colocar quinze fichas. Na mesa apostada ele põe sempre o pingo menor obrigatório.
SPLASH THE POT É jogar as fichas na mesa de forma desordenada, ao invés de colocá-las organizadamente. É considerado uma falta de educação. Só ocorre em torneios e/ou em mesas apostadas ao vivo.
STACK A quantidade de fichas ou dinheiro de cada jogador.
STEAL Tentar ganhar um Pot apostando, quando os demais jogadores deram check.
SUITED CARDS Cartas do mesmo naipe.
TURN A quarta carta aberta pelo Dealer.
UNDER THE GUN O primeiro jogador a manifestar-se depois do Big Blind.
WSOP Torneio Mundial de Poker.
ALL-IN Quando você ou alguém aposta todas as fichas ou dólares em uma determinada mão.
BAD-BEAT Uma determinada mão que você julgava ser a melhor mas ela é inferior à vencedora.
BIG-BLIND E a aposta obrigatória a ser feita pelo segundo jogador sentado à esquerda do dealer.
BIG-SLICK Quando você recebe um A — K de mão.
BLIND-BET São as apostas obrigatórias que são feitas pelo primeiro apostador (small blind) e pelo segundo (big blind).
BLUFF Blefe. Quando você tenta enganar os jogadores, fazendo uma aposta alta sem nenhum ou com um jogo muito fraco.
BOAT E um sinônimo de full hand, ou seja, você tem três cartas iguais +um par ex: 10— 10—10—7—7.
BULLETS Quando você recebe um par de ases de mão.
CALL Quando você paga o mesmo valor da última aposta feita.
CATCH Quando você consegue um jogo esperado. Ex.: você já tem K — Q — J — 9 e entra um 10 no “turn” ou no “river”.
CHECK Quando você bate mesa, ou seja, deseja continuar no jogo e não tem interesse em apostar naquele momento.
CHECK-RAISE Quando você indica que deseja aumentar sua aposta na sua vez de manifestar-se.
COMMUNITY CARDS São as cartas que podem servir a todos os jogadores. No mínimo 3 e no máximo 5.
DEALER É supostamente quem distribui as cartas e é o último jogador a manifestar-se antes do “Small” e do “Big” “Blind”.
DEALER BUTTON Indica qual jogador está fazendo o papel de Dealer. Normalmente é um círculo com um D no meio.
FLOP As três primeiras cartas abertas na mesa pelo Dealer.
FOLD Quando você desiste de participar daquela mesa específica e joga fora sua duas cartas.
GO ON TILT Quando um jogador fica emocionalmente abalado por causa de um jogo perdido e começa a jogar de forma irracional.
HAND A melhor combinação que um jogador pode fazer com suas cartas e as cinco abertas na mesa.
HOLE CARDS São as duas cartas fechadas que cada jogador recebe no início da rodada. Elas também são chamadas de “pocketscards”, ou seja, cartas de sua mão.
HOUSE Normalmente o nome do cassino ou do site onde se está jogando.
INSIDE STRAIGHT DRAW Quando você precisa de uma carta de meio para fechar uma seqüência. Ex.: 6 — 5 -3 — 2 e espera por um 4 na virada da 4ª e/ou 5ª carta da mesa.
KICKER A carta mais alta na mão, quando nem par você tem. Ex.: A-7-o A é o Kicker.
LIMPING IN Você acompanha a aposta do Big Blinder, sem aumentá-la.
MUCK Quando você não deseja mostrar suas cartas de mão a ninguém. Em jogos pela Internet, normalmente você clica com o mouse no botão apropriado, indicando esta sua decisão.
NUTS É a melhor mão possível em um jogo. Nenhuma outra pode vencê-la.
NUT FLUSH Um flush (todas do mesmo naipe), você tendo o A, ou seja, o maior flush possível.
OF SUIT Cartas de naipes diferentes.
OUTS número possível de cartas que tornariam um jogo vencedor Ex.:10 - 9- 8- 7 você tem 8 “outs” possíveis: 4 valetes e 4 seis.
PRINT CARDS As cartas com figuras K - Q - J.
POCKET CARDS São as duas cartas que você recebe do Dealer, também chamadas de Hole Cards.
POCKET ROCKETS Quando você recebe um par de ases; o mesmo que Bullets.
POT É a quantidade de fichas acumulada na mesa desde o início de cada rodada. O Pot começa com as apostas do Small e do Big Blind e pode ser aumentado se outros jogadores permanecerem na mesa ou se houver apostas durante aquela rodada.
QUADS Quando seu jogo final contempla quatro cartas iguais, tipo J – J – J -J,A -A – A -A etc.É o chamado Four.
RAKE É o percentual cobrado pelos sites de Poker nos torneios e nas mesas apostadas. Nos torneios ele é fixo de acordo com a mesa que você escolheu 10 + 1, 20 + 2, 200 + 20. Nas mesas apostadas eles retiram do Pot uma determinada quantia para o site.
RAGS São cartas ruins que não melhoram o seu jogo.
RAINBOW Quando você tem na mesa 3 ou 4 cartas com naipes diferentes.
RAISE Quando você aumenta a aposta de seu predecessor.
RING GAME Mesa apostada com dinheiro real, diferente do torneio onde o jogador recebe fichas.
RIVER É a última carta aberta pelo Dealer, a quinta carta da mesa.
ROCK O tipo de jogador que só joga com as melhores cartas, tipo par de ases, reis, A -K etc.
SCARE CARDS Quando uma carta muito alta aparece no Flop, tipo um Ás.
SEE É você pagar um jogo para vê-lo.
SEMI-BLUFF Quando se blefa com um potencial jogo. Ex.: K - Q - J 10 — 2. Você aposta dando aos demais jogadores a certeza de que você já tem um ÁS ou um 9.
SHOWDOWN Quando todas as apostas são encerradas, as mãos são abertas para verificar o maior jogo que ganha todo o Pot.
SITTING OUT Na mesa apostada você tem a possibilidade de parar de jogar por alguns minutos ou rodadas. Após um determinado limite de tempo, que varia de site para site, você é excluído da mesa.
SLOWPLAYING Significa jogar não agressivamente, mesmo tendo uma mão vencedora. O objetivo é induzir outros jogadores a continuar no jogo apostando e, com isso, aumentar seu prêmio final.
SMALL BLIND É o jogador sentado à esquerda do Dealer que é obrigado a fazer a primeira aposta da mesa. Se o nível do jogo no torneio é de 15 -30 , ele é obrigado a colocar quinze fichas. Na mesa apostada ele põe sempre o pingo menor obrigatório.
SPLASH THE POT É jogar as fichas na mesa de forma desordenada, ao invés de colocá-las organizadamente. É considerado uma falta de educação. Só ocorre em torneios e/ou em mesas apostadas ao vivo.
STACK A quantidade de fichas ou dinheiro de cada jogador.
STEAL Tentar ganhar um Pot apostando, quando os demais jogadores deram check.
SUITED CARDS Cartas do mesmo naipe.
TURN A quarta carta aberta pelo Dealer.
UNDER THE GUN O primeiro jogador a manifestar-se depois do Big Blind.
WSOP Torneio Mundial de Poker.
Regras Básicas de poker
Postado por MARIOTTI às 22:02 1 comentáriosAGIR FORA DA SUA VEZ: Quando um jogador aposta ou aumenta ou abre check antes de outros jogadores na frente dele que ainda não tenham agido, ele pode achar que a sua ação é vinculativo e se não houver uma ação em frente a ele, fora de sua vez, a ação permanece como a sua ação. Isso proíbe um jogador de tentar fazer um movimento para ganhar uma carta grátis ou ou informações de jogadores que não tenham agido em sua mão ainda.
ALL-IN: Um jogador não é obrigada a abandonar o pote se ele estiver jogando com menos dinheiro desde o início da mão. Ele está autorizado a mover all-in. Se houver dois ou mais jogadores envolvidos na ação de apostas, é iniciado um pote 2º... O jogador em all-in não tem o direito de ganhar nenhuma parte do 2º pote.
COLLUSION (CONLUIO): Esta forma de trapaça é feita com dois ou mais jogadores no mesmo jogo. Se você suspeitar que alguém esteja tentando combinar com outro jogador em sua mesa, você deve comunicá-los à autoridade da sala.
UM JOGADOR POR MÃO: Só é permitido a um jogador jogar uma mão, sem ajuda ou apoio de ninguém sentado atrás deles ou no jogo. Em conformidade com este pensamento, falar na mesa ou discutir uma mão em curso também é falta de etiqueta.
ODD CHIP: Em caso de mãos idênticas entre dois ou mais jogadores, o pote é dividida por igual. Se existe uma ficha diferente, ela vai para o jogador à esquerda do botão.
ALL-IN: Um jogador não é obrigada a abandonar o pote se ele estiver jogando com menos dinheiro desde o início da mão. Ele está autorizado a mover all-in. Se houver dois ou mais jogadores envolvidos na ação de apostas, é iniciado um pote 2º... O jogador em all-in não tem o direito de ganhar nenhuma parte do 2º pote.
COLLUSION (CONLUIO): Esta forma de trapaça é feita com dois ou mais jogadores no mesmo jogo. Se você suspeitar que alguém esteja tentando combinar com outro jogador em sua mesa, você deve comunicá-los à autoridade da sala.
UM JOGADOR POR MÃO: Só é permitido a um jogador jogar uma mão, sem ajuda ou apoio de ninguém sentado atrás deles ou no jogo. Em conformidade com este pensamento, falar na mesa ou discutir uma mão em curso também é falta de etiqueta.
ODD CHIP: Em caso de mãos idênticas entre dois ou mais jogadores, o pote é dividida por igual. Se existe uma ficha diferente, ela vai para o jogador à esquerda do botão.
Meu Primeiro Torneio !!!! Regras !!
Postado por MARIOTTI às 21:47 0 comentáriosRegras de Texas Holdem - Torneios
Se você conhece as regras de Texas Holdem, mas nunca participou de torneios de pôquer ao vivo, há algumas regras de pôquer adicionais que você deve conhecer. Certas regras se aplicam ao jogo, ao passo que outras estão relacionadas a normas de comportamento e etiqueta, mas são regras que você precisa saber. Essas regras irão ajudá-lo a ganhar um jogo de Mac Texas Holdem. Apresentamos algumas regras importantes a seguir.
Regras de Texas Holdem – jogadas
Em um torneio, a ficha de maior tamanho colocada antes do flop é um call, não um repique. Por exemplo: se os blinds forem 10 e 25 e você colocou uma ficha de 100, será considerado um call e você 75 de volta se ninguém aumentar a aposta. Se desejar aumentar a aposta, a melhor coisa a fazer é "anunciar" o aumento antes de jogar. Em seguida, anuncie o valor específico de sua aposta. Isso evitará confusão. Isso também evitará problemas com "apostas em seqüência", uma vez que você voltará à sua pilha para apostar mais depois de ter colocado dinheiro. Após anunciar a quantia, você voltará tantas vezes quanto necessário para obter a quantia anunciada.
Outra regra em torneios é que, quando todos os jogadores restantes da mão tiverem apostado tudo, todas as cartas deverão ser viradas. Embora seja conhecido daqueles que assistem pôquer pela televisão, os jogadores que jogam pôquer on-line ou jogam cash games podem não estar cientes disso. O motivo dessa regra é evitar "conluios". Se os jogadores em um torneio desistirem de suas fichas de maneira proposital para criar outra pilha, isso será uma desvantagem aos outros competidores. Ao virar as cartas da mãos significa que ninguém está colocando todas as suas fichas apenas para se livrar delas.
Regras do Texas Holdem – Normas de comportamento
Uma regra que tem sido aplicada cada vez mais com rigor diz respeito aos xingamentos. Na maioria dos torneios, você terá uma penalidade de 10 ou 20 minutos se xingar, com penalidades mais severas a violação à regra persistir. Há alguma discordância com relação à importância dessa regra. Alguns jogadores a aceitam, pois acreditam que ela cria um ambiente de jogo mais agradável. Outros acham que os jogadores são adultos e podem poder falar aquilo que quiserem. Ainda há outros que acham que a conversa deveria ser permitida durante os torneios.
Outra regra envolve as cartas que caem das mesas. Em muitos torneios, se suas cartas caírem ao chão, o jogador estará sujeito a uma penalidade de 20 minutos. Esta regra foi instituída para evitar ofensas ao dealer, ou seja, jogadores que atiram cartas após uma jogada ruim. No entanto, nos dias de hoje a penalidade é aplicada mesmo que muitos jogadores afirmem que as cartas caíram acidentalmente. Tenha cuidado ao entregar sua carta ao dealer para não sofrer uma punição inesperada.
Essas são algumas das regras mais importantes que devem ser seguidas ao jogar em um torneio ao vivo. Ao inscrever-se para um torneio, você receberá uma lista de regras a serem observadas. Leia as regras atentamente para ter a certeza de que as entendeu perfeitamente antes de começar. Isso pode evitar muitos mal entendidos indesejados quando o torneio estiver em andamento.
Se você conhece as regras de Texas Holdem, mas nunca participou de torneios de pôquer ao vivo, há algumas regras de pôquer adicionais que você deve conhecer. Certas regras se aplicam ao jogo, ao passo que outras estão relacionadas a normas de comportamento e etiqueta, mas são regras que você precisa saber. Essas regras irão ajudá-lo a ganhar um jogo de Mac Texas Holdem. Apresentamos algumas regras importantes a seguir.
Regras de Texas Holdem – jogadas
Em um torneio, a ficha de maior tamanho colocada antes do flop é um call, não um repique. Por exemplo: se os blinds forem 10 e 25 e você colocou uma ficha de 100, será considerado um call e você 75 de volta se ninguém aumentar a aposta. Se desejar aumentar a aposta, a melhor coisa a fazer é "anunciar" o aumento antes de jogar. Em seguida, anuncie o valor específico de sua aposta. Isso evitará confusão. Isso também evitará problemas com "apostas em seqüência", uma vez que você voltará à sua pilha para apostar mais depois de ter colocado dinheiro. Após anunciar a quantia, você voltará tantas vezes quanto necessário para obter a quantia anunciada.
Outra regra em torneios é que, quando todos os jogadores restantes da mão tiverem apostado tudo, todas as cartas deverão ser viradas. Embora seja conhecido daqueles que assistem pôquer pela televisão, os jogadores que jogam pôquer on-line ou jogam cash games podem não estar cientes disso. O motivo dessa regra é evitar "conluios". Se os jogadores em um torneio desistirem de suas fichas de maneira proposital para criar outra pilha, isso será uma desvantagem aos outros competidores. Ao virar as cartas da mãos significa que ninguém está colocando todas as suas fichas apenas para se livrar delas.
Regras do Texas Holdem – Normas de comportamento
Uma regra que tem sido aplicada cada vez mais com rigor diz respeito aos xingamentos. Na maioria dos torneios, você terá uma penalidade de 10 ou 20 minutos se xingar, com penalidades mais severas a violação à regra persistir. Há alguma discordância com relação à importância dessa regra. Alguns jogadores a aceitam, pois acreditam que ela cria um ambiente de jogo mais agradável. Outros acham que os jogadores são adultos e podem poder falar aquilo que quiserem. Ainda há outros que acham que a conversa deveria ser permitida durante os torneios.
Outra regra envolve as cartas que caem das mesas. Em muitos torneios, se suas cartas caírem ao chão, o jogador estará sujeito a uma penalidade de 20 minutos. Esta regra foi instituída para evitar ofensas ao dealer, ou seja, jogadores que atiram cartas após uma jogada ruim. No entanto, nos dias de hoje a penalidade é aplicada mesmo que muitos jogadores afirmem que as cartas caíram acidentalmente. Tenha cuidado ao entregar sua carta ao dealer para não sofrer uma punição inesperada.
Essas são algumas das regras mais importantes que devem ser seguidas ao jogar em um torneio ao vivo. Ao inscrever-se para um torneio, você receberá uma lista de regras a serem observadas. Leia as regras atentamente para ter a certeza de que as entendeu perfeitamente antes de começar. Isso pode evitar muitos mal entendidos indesejados quando o torneio estiver em andamento.
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